영화의 세계/영화 편집 이론과 실제 44

편집의 마술 [2] - <형사 Duelist> 고임표 기사

편집의 마술 [2] - &lt;형사 Duelist&gt; 고임표 기사 영화에 리듬과 템포를 불어 넣는다 나의 데뷔/ &lt;마지막 방위&gt;(1997) 나의 데뷔 경로/ 공고를 마치고 사진관에서 사진을 석달 배우는데 극장 광고업자가 찾아왔다가 나를 충무로 청맥녹음실에 연결해줬다. 녹음실에서 일하다가 교황 방문 기록영화 편..

[스크랩] 편집기법 - 플래쉬를 이용한 기법

임팩트 플래시 Impact flash 임팩트 플래시는 촬영용 램프가 번쩍이는 것과 유사하게 보인다. 이 기법은 장면에 충격을 주기 위해 광고와 뮤직 비디오들에서 매우 널리 사용된다. 플래시드 컷 flashed cut 플래시드 컷에서는 카메라가 섬광이 되어 화면이 흰색으로 변한다. 영화는 섬광 되어 있는 동안 다른 ..

[스크랩] 편집기법 - 카메라 스냅

카메라 스냅은 인물이 카메라를 통해 보며 사진을 찍을 때 우리에게 그의 시점을 제공한다. 처음에 우리는 세상을 카메라 렌즈를 통해 거리를 두고 본다. 인물이 카메라 버튼을 누르면, 찰칵 소리가 들리고 마치 이미지들이 이제 막 필름에 담겨진 것처럼 영상은 정지된다. 잠시 후, 현실은 다시 움직..

[스크랩] 편집기법 - 워크, 리빌 프레임

워크, 리빌 프레임은 독창적인 전환 기법이다. 그것은 배우가 카메라 앞을 걸어가는 것으로 시작한다. 배우가 렌즈 앞을 지나갈 때, 관객의 시야는 부분적으로 불분명해진다. 이것은 편집자로 하여금 관객들이 눈치 채지 못하게 편집을 할 수 있도록 한다. 배우가 지나가고 나면, 카메라의 위치는 달라..

[스크랩] 편집기법 - 점프 컷 시퀀스

점프 컷 시퀀스는 독특한 양식의 몽타주 시퀀스로, 점프 컷은 짧은 시간 동안에 일어나는 Knock유사한 동작들을 보여 주기 위해 점프 컷을 사용한다. 다른 몽타주 시퀀스와 이 기법이 달라 보이는 이유는 카메라가 하나의 특정한 장면이나 인물에 초점을 맞춘다는 점이고, 시퀀스를 만들기 위해 점프 컷..